Objets des donjons

 

Vous trouverez, dans les donjons, des objets qui leur sont spécifiques. Voici ceux que vous retrouverez dans tous les donjons.

Objets communs
Clés Clés Les clés sont essentielles dans les donjons, certaines de leurs portes étant fermées. Les clés peuvent être trouvées dans des pots, des coffres et parfois sont données par les ennemis. Il y a une grande clé par donjon. Celle-ci ouvrira la porte du repaire du boss ainsi que le grand coffre du trésor.
Cartes Cartes La carte vous aide à vous y retrouver dans les donjons.
Bousole Bousole A l'instar des boussoles traditionnelles, la boussole d'Hyrule indique toujours le danger. Dans les donjons, elle vous indiquera l'endroit où se cache le boss.
Coffre Coffre A l'intérieur vous trouverez clés, rubis, flèches, bombes, etc.
Grand coffre Grand Coffre Il y a un grand coffre par donjon. Il renferme le trésor du donjon et ne peut être ouvert qu'avec la grande clé. La pluspart du temps, l'objet qu'il renferme vous sera indispensable pour finir le donjon.
Pots et crânes Pots
Crânes
Le Light World contient des dizaines de pots. Le Dark World, des dizaines de crânes. Les deux peuvent contenir rubis, cœurs, bombes, clés, flasques, montres, etc.
Jarres Jarres Si vous pouvez, en sautant d'une corniche ou de l'étage au dessus, entrer dans cette jarre, vous avez toutes les chances de vous retouver dans une mare de fées, et refaire le plein d'énergie.
Torches Torches Les torches éclairent les pièces sombres. Utilisez la baguette des flammes ou la lanterne pour les allumer. Si vous trouvez une pièce où il y a 4 torches ou deux pièces adjacentes contenant deux torches chacunes (les deux pièces sont en général symétriques), allumez les torches, il se peut que cela vous ouvre un passage secret quelconque.
Statues Statues
Statues
Statues
Que vous les poussiez ou tirez, que vous leur tiriez une flèche dans l'œil ou que vous leur tiriez la langue, ces statues cachent souvent quelque chose.
Interrupteurs de cristal Interrupteurs de cristal
Interrupteurs de cristal
Frappez ces interrupteurs magiques avec l'épée, le boomerang, l'arc ou encore le grappin. Ils contr&orcirc;lent les blocs rouges et bleu sur le sol. Quand l'interrupteur est bleu, les blocs bleus rentrent dans le sol et les rouges sortent. Quand l'interrupteur est rouge, c'est le contraire.
Interrupeurs etoiles Interrupeurs etoiles Les etoiles contrôlent la position de certains trous. Marchez sur une etoile et vous verrez les trous autour de vous changer de place. Quand une etoile est grise, elle est inactive. Il vous faut trouver l'autre. Quand vous marchez sur une etoile jaune, celle-ci devient grise.
Téléporteurs Téléporteurs Au même titre que les téléporteurs du Light World, ceux des donjons vous transportent dans d'autres pièces du même donjon.

Les autres objets Les autres objets

 

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